SUPERCROSS 4 รีวิว

ถ้าฉันบอกคุณว่าฉันต้องใช้เวลาหลายการแข่งขันใน Supercross 4 จนกว่าฉันจะหยุดโดน Very Easy AI คุณจะหัวเราะไหม? ฉันรู้ว่าฉันรู้ว่า. ฉันได้พิจารณาได้รับ gud ถ้าคุณจะล้อเลียนฉันมากเกินไปฉันก็อธิบายได้ว่าทำไมฉันถึงคิดว่านั่นเป็นจุดขายที่ยิ่งใหญ่

ไม่มีประสบการณ์ของฉันกับเกม Milestone อื่น ๆ ที่จะช่วยฉันได้ที่นี่ดูเหมือนว่า ไม่ใช่กับ MXGP ไม่ใช่กับ MotoGP ไม่ใช่กับ Superbike World Championship ปี 1999 ใน Pentium II ของฉัน มันค่อนข้างน่าผิดหวังที่ได้ดูนักแข่ง 21 คนที่ไม่สนใจฉันอย่างไม่ใส่ใจวิ่งแข่งหลังแข่งภายใต้การตัดสินของผู้ชมในสนามกีฬาทั่วสหรัฐอเมริกา และ Dylan Ferrandis: ฉันขอโทษจริงๆที่ทำให้คุณเสมือนผ่านความอัปยศอดสูนั้น

แต่ฉันสนุกกับการวางเหล่านั้นเพราะ Supercross 4 บังคับให้ฉันเรียนรู้ระเบียบวินัยใหม่ซึ่งแตกต่างจากการเรียนรู้การลดลงและการไหลเวียนของเลย์เอาต์กลางแจ้งที่ไม่น่าให้อภัยของ MXGP AMA Supercross เป็นกฎหมายสำหรับตัวมันเองต่อสู้ในเส้นทางที่คับคั่งที่เต็มไปด้วยความไม่แน่นอนที่ท้าทายทีละคน มันเกี่ยวกับการค้นหาเส้นทางที่ถูกต้องผ่านอุปสรรคหรือจ่ายเงินในเวลาไม่กี่วินาทีหากคุณทำไม่ได้

ฟิสิกส์ที่รองรับทุกอย่างไม่ได้สมบูรณ์แบบอย่างที่คุณจะสังเกตเห็นได้ในบางครั้งเมื่อคุณลงจอดอย่างเชื่องช้าและดูทั้งจักรยานและผู้ขับขี่ประสบความสำเร็จในรูปแบบแปลก ๆ แต่มันก็สอดคล้องกันมากพอที่คุณจะเคารพความท้าทายที่เกมขว้างใส่คุณ . ในการค้นหาเส้นทางที่ถูกต้องคุณต้องประสานตำแหน่งของผู้ขับขี่ในขณะที่คุณกระโดดและในขณะที่คุณลงจอดหลังจากนั้น คุณต้องขัดและแส้ในอากาศเพื่อควบคุมความสูงและวิถีของคุณโดยการโน้มตัวจักรยานและผู้ขับขี่ในทิศทางตรงกันข้ามแปลงโมเมนตัมขึ้นไปเป็นโมเมนตัมไปข้างหน้า และคุณต้องทำสิ่งนี้ทุกครั้งที่กระโดด มิฉะนั้นคุณจะถูก AI ที่แสนง่ายมากและผู้คนในความคิดเห็นในบทวิจารณ์จะหัวเราะเยาะคุณ

นั่นคือหากคุณกำลังเล่นในโหมดอีเวนต์หรือโหมดแชมเปี้ยนชิพ AI ในซีรีส์ลิขสิทธิ์ 250 ตะวันออก 250 ตะวันตกและ 450 มีความท้าทายมากกว่าโหมดอาชีพอย่างเห็นได้ชัดซึ่งเนื้อแท้ของประสบการณ์อยู่ที่ ทันใดนั้นด้วยอวาตาร์แบบกำหนดเองที่สร้างขึ้นอย่างเร่งรีบของฉันและดวงตาที่เย็นชาและตายของเขาฉันก็ชนะ

ทหารผ่านศึกในซีรีส์จะสังเกตเห็นเส้นทางที่ขยายใหม่ตั้งแต่ฟิวเจอร์สไปจนถึงแชมป์ 450 อย่าคาดหวังว่าการเดินทางของ NBA 2K-caliber ‘เริ่มต้นจากด้านล่าง’: ในฐานะมือใหม่คุณกำลังแข่งรถมอเตอร์ไซค์ 250cc คันเดียวกันในสถานที่เดียวกันกับตำแหน่งที่สูงกว่าจากนั้นปลดล็อกการแข่งขันใหม่ตามลำดับ

โฟกัสอยู่ที่การพัฒนานักขี่ของคุณทำเครื่องหมายกิจกรรมการฝึกอบรม (อย่าตื่นเต้นพวกเขาถูกตัดทอน) และใช้คะแนนในโครงสร้างการอัปเกรดจนกว่าคุณจะสร้าง Jeremy McGrath คนต่อไป หรือบางที Jean-Michel Bayle คนต่อไปจะเหมาะสมกว่าเช่นเดียวกับชาวฝรั่งเศส Milestone มีเป้าหมายที่จะประสบความสำเร็จทั้งในด้านการแข่งรถบนท้องถนนและการแข่งขัน moto และแบ่งปันหลักการในการนำเสนอระหว่างกัน ผู้เล่น MotoGP จะรู้สึกคุ้นเคยกับทุกสิ่งเป็นอย่างดียกเว้นการแข่งขันใน Supercross 4 ตั้งแต่ฟังก์ชั่นการกรอถอยหลัง (ที่มาจากซีรีย์ F1 ของ Codemasters) ไปจนถึงแสงไฟ Unreal Engine ที่น่าประทับใจและพื้นผิวที่สดใสและ UI ที่ผิดปกติเล็กน้อยและการนำเสนอการแข่งขัน ตั้งแต่ปี 2002 หูของคุณได้รับการปฏิบัติต่อก้นร็อคบ่อยแค่ไหนในขณะที่คุณแข่ง?

ด้วยการเน้นที่การบดเพื่อปรับปรุงสถิติของคุณเป็นเรื่องแปลกที่จะพบกับความสำเร็จได้ง่ายกว่าการแข่งขันในโหมดอาชีพมากกว่าการแข่งขันชิงแชมป์ แต่คุณสามารถเอาชนะความยากได้เสมอเพื่อกระตุ้นให้บดมากขึ้นอีกเล็กน้อยและให้ความสมจริงมากขึ้น ในอาชีพของคุณ – ถ้าคุณชนะตั้งแต่เริ่มต้นทำไมคุณถึงให้ความสนใจกับโครงสร้างการอัพเกรดนั้น?

เท่าที่ฉันสามารถบอกได้การแข่งขันที่ชนะเป็นเพียงประเด็นเท่านั้น การได้รับสกุลเงินในเกมเพื่อปลดล็อกตัวเลือกการปรับแต่งใหม่ ๆ ดูเหมือนเป็นเรื่องจำเป็นและในขณะที่ Supercross 4 มีความใจกว้างพอที่จะทำสิ่งนี้ – “คุณกระโดดได้แล้ว! นี่คือเงินสดจำนวนหนึ่ง” – อาจมีหลายพันล้านที่ปลดล็อคได้ที่นี่ หมวกกันน็อค. ชุดแข่ง แผ่นแปะก้น (!) แว่นตากันลม. รองเท้าบูท. และชิ้นส่วนจักรยานโอ้ชิ้นส่วนจักรยาน! ความหลงใหลในวัฒนธรรมของนักออกแบบที่มีต่อวัฒนธรรมของมอเตอร์ครอสไม่ใช่แค่วิทยาศาสตร์ของมันเท่านั้นที่เกิดขึ้นที่นี่

และหากโลกแห่งการแข่งรถระดับมืออาชีพกำลังทำให้คุณผิดหวัง หากคุณเบื่อหน่ายกับผู้ชายทุกคนใน snapbacks ที่ดูเหมือนพวกเขาฟัง Five Finger Death Punch การแข่งขันด้วยโลโก้เครื่องดื่มให้พลังงานต่อตารางนิ้วมากกว่าถังรีไซเคิลของ Kyle ก็มีส่วนประกอบอยู่เสมอ

ในพื้นที่อิสระนี้ Supercross 4 เป็นเสมือนโลกที่เปิดกว้างเชิญชวนให้คุณออกล่าหาของสะสมและจุดประกายเส้นทางของคุณเองค้นหาการกระโดดที่ป่วยและเส้นทางที่กล้าหาญเหนือใต้และบ่อยครั้งในการปะทะกันของกระดูกที่แตกเป็นเสี่ยงกับคุณลักษณะด้านสิ่งแวดล้อม มันไม่ได้ดึงดูดความสนใจของผู้เล่นจำนวนมากเป็นเวลานาน แต่มีบางอย่างที่น่าชื่นชมเกี่ยวกับความตั้งใจของ Milestone ที่จะใช้วิธีที่แตกต่างออกไปในการสำรวจการจัดการจักรยานโดยไม่มีความจำเป็นที่จะต้องแบนออกไปตลอดเวลา หากคุณจำพื้นที่อิสระในลักษณะเดียวกันในเกม Motocross Madness ของ Microsoft ด้วยความชื่นชอบใด ๆ สารประกอบนี้มีค่าอย่างน้อยหนึ่งทัวร์